Magic the Gathering: Streets of New Capenna – Commander Deck: Cabaretti Cacophony
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Magic the Gathering: Streets of New Capenna – Commander Deck: Cabaretti Cacophony es una expansión de Magic.
Contenido de los mazos de Commander:
En cada mazo de Commander encontrarás dos cartas legendarias frontales, quince cartas de Magic nuevas y un comandante foil grabado especial. Además, cada mazo incluye un sobre de coleccionista con muestras que contiene dos cartas:
Una carta rara o rara mítica con un tratamiento de Diversión en Sobres (excepto el tratamiento dorado) que puedes conseguir en los sobres de coleccionista (el 20 % de los sobres con muestras tienen una carta foil tradicional).
Una carta común o poco común foil tradicional con el tratamiento de rascacielos o de la edad de oro.
La mayoría de los mazos de Commander de Calles de Nueva Capenna incluyen un sobre de coleccionista con cartas de muestra en el mismo idioma que el mazo. Sin embargo, si tu mazo de Commander está en chino tradicional, italiano, portugués, ruso o español, el sobre de coleccionista con cartas de muestra estará en inglés.
Producto en INGLES. Combinación ROJO-VERDE-BLANCO
El juego:
Magic: The Gathering frecuentemente abreviado como Magic, MTG y Cartas Magic, es un juego de cartas coleccionables diseñado en 1993 por Richard Garfield, profesor de matemáticas, y comercializado por la empresa Wizards of the Coast. Magic es el primer ejemplo de juego de cartas coleccionables moderno, con más de seis millones de jugadores en cincuenta y dos países diferentes.1 Magic puede ser jugado por dos o más jugadores, cada uno de ellos usando un mazo individual. También existen varias versiones digitales que pueden jugarse en línea, en videoconsola o PC.
Cada partida de Magic representa una batalla entre poderosos magos (en el juego conocidos como planeswalkers), en el que cada uno de estos es uno de los jugadores de la partida. Los jugadores pueden usar hechizos (conjuros, artefactos, tierras, criaturas fantásticas, etc.), representados individualmente en cada carta, para derrotar a sus oponentes. De este modo, el concepto original del juego se inspira de forma notable en los duelos de magos típicos de los juegos de rol tradicionales, como Dungeons & Dragons. La estructura del juego reemplaza los útiles usados en los juegos de aventura de papel y lápiz por una gran cantidad de cartas y unas reglas más complejas que la mayoría de otros juegos de cartas.
Un sistema organizado de torneos y una comunidad de jugadores profesionales se ha desarrollado alrededor del juego, así como un mercado secundario de cartas. Las cartas de Magic son valoradas no solo por su escasez, sino también por su valor en el juego, su antigüedad, por ser cartas de «culto» o por el valor estético de las ilustraciones.
Magic the Gathering: Streets of New Capenna – Commander Deck: Cabaretti Cacophony
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